MTG Cheatsheet
Snel opzoeken: beurtvolgorde, keywords, mana-notatie en priority

Beurtvolgorde (Turn Structure)

Elke beurt verloopt altijd in dezelfde volgorde. Tussen iedere stap hebben beide spelers priority om te reageren.

1
Untap
Draai alle getapte permanenten terug rechtop. Geen priority — niemand kan hier reageren.
Geen spells
2
Upkeep
"Begin van je upkeep" triggers gaan af (bijv. Meren, Sylvan Library). Eerste kans om te reageren deze beurt.
Instants / abilities
3
Draw
Trek de bovenste kaart van je library. Verplicht — als je niet kunt trekken, verlies je.
Instants / abilities
4
Pre-Combat Main Phase
Speel lands, creatures, sorceries, enchantments, artefacten, planeswalkers. De meeste acties gebeuren hier.
Alles
5
Begin of Combat
Vóórdat je aanvalt. Laatste kans om iets te doen vóór combat-triggers.
Instants / abilities
6
Declare Attackers
Kies welke creatures aanvallen en op wie. Aanvallers tappen.
Instants / abilities
7
Declare Blockers
Tegenstander kiest welke creatures blokkeren. Daarna: schade verdelen bij meerdere blockers.
Instants / abilities
8
Combat Damage
Schade wordt tegelijk uitgedeeld. First strike/Double strike gaan eerder. Creatures met lethal damage sterven.
Instants / abilities
9
End of Combat
"At end of combat" triggers. Combat-buffs ("until end of combat") verdwijnen hier.
Instants / abilities
10
Post-Combat Main Phase
Tweede main phase — kun je nog lands spelen, creatures casten, etc. Vaak gebruikt voor post-combat follow-up.
Alles
11
End Step
"At the beginning of each end step" triggers. Effecten "until end of turn" verdwijnen hier. Tegenstanders kunnen nog reageren.
Instants / abilities
12
Cleanup
Gooi kaarten weg tot maximale hand (7). "Until end of turn" effecten eindigen. Schade op creatures wordt verwijderd. Geen priority (tenzij triggers afgaan).
Geen priority

Wanneer mag ik welke kaart spelen?

✓ Altijd (als je priority hebt)
  • Instants
  • Activated abilities van permanenten
  • Mana abilities (tap land voor mana — gaat niet eens op de stack)
  • Triggered abilities (als ze afspringen, gaan ze op de stack)
  • Kaarten met Flash (als een instant)
✗ Alleen in jouw beurt, stack leeg
  • Sorceries
  • Creatures
  • Enchantments (incl. Aura's)
  • Artifacts
  • Planeswalkers
  • Lands (max 1 per beurt, geen mana nodig)

De Stack: alles gaat "op de stack" — de laatste spell die erop gaat, resolvert als eerste (LIFO). Mana abilities gaan niet op de stack. Als beide spelers passen met een lege stack, gaat het spel naar de volgende stap.

Keyword Abilities — alle veelvoorkomende trefwoorden

Aanvalskeywords
Flying
Kan alleen geblokt worden door andere creatures met flying of reach.
Voorbeeld: Serra Angel, Sphinxen, de meeste engelen en draken
Trample
Als de aanvaller meer schade doet dan de blocker(s) toughness, gaat het overschot naar de speler of planeswalker.
Voorbeeld: Craterhoof Behemoth, de meeste grote groene creatures
First Strike
Doet combat schade vóór creatures zonder first strike. Als de blocker sterft, doet die geen schade terug.
Voorbeeld: White Knight, Mirran Crusader
Double Strike
Doet zowel first strike schade als reguliere combat schade — effectief twee keer aanvallen.
Voorbeeld: Aurelia, Kor Duelist met Bonesplitter
Menace
Kan alleen geblokt worden door twee of meer creatures tegelijk.
Voorbeeld: Goblin Piker in latere printingen
Haste
Kan aanvallen en activated abilities activeren al de beurt dat hij in play komt. Geen summoning sickness.
Voorbeeld: Goblin Guide, Lightning Mauler
Vigilance
Tapped niet bij aanvallen. Kan aanvallen én nog steeds blokkeren de volgende beurt van de tegenstander.
Voorbeeld: Serra Angel, Trostani
Reach
Kan creatures met flying blokkeren, ook al heeft het zelf geen flying.
Voorbeeld: Spidery Grasp, Wall of Tanglevine
Bescherming & Duurzaamheid
Hexproof
Kan niet getarget worden door spells of abilities van tegenstanders. Kan wel door board wipes getroffen worden.
Voorbeeld: Dungrove Elder, Sigarda
Shroud
Kan door niemand getarget worden — ook niet door de eigenaar. Ouder dan hexproof.
Voorbeeld: Lightning Greaves (equipped creature)
Ward
Als tegenstander targeteert: hij moet een extra cost betalen (mana, life, etc.) anders wordt de spell gecountered.
Voorbeeld: Auntie Ool — Ward: Blight 2
Indestructible
Kan niet vernietigd worden door "destroy"-effecten of lethal damage. Wél door exile, -X/-X tot 0 toughness, of sacrifice.
Voorbeeld: Avacyn, Elspeth, Darksteel Colossus
Protection from [X]
Kan niet getarget, beschadigd, geblokt of bevestigd worden door iets van kleur/type X. "DEBT" — Damage, Enchanted, Blocked, Targeted.
Voorbeeld: White Knight (protection from black)
Regenerate
Oud keyword: als dit creature zou sterven, tap het in plaats daarvan en verwijder alle schade. Eenmalig effect.
Voorbeeld: Lotleth Troll
Schade & Removal keywords
Deathtouch
Elk beetje schade van dit creature is genoeg om een creature te vernietigen, ongeacht toughness.
Voorbeeld: Typhoid Rats, Acidic Slime
Lifelink
Elke schade die dit creature doet (combat of anderszins) geeft jou evenveel life terug.
Voorbeeld: Serra Angel, Ajani's Pridemate
Wither
Doet schade in de vorm van -1/-1 counters in plaats van gewone schade. Die counters gaan niet weg aan het einde van de beurt.
Voorbeeld: Everlasting Torment geeft alle schade wither
Infect
Doet schade aan spelers als poison counters (10 = verlies) en aan creatures als -1/-1 counters.
Voorbeeld: Phyrexian Crusader, Glistener Elf
Graveyard & Recursie
Flashback
Kun je casten vanuit je graveyard voor de flashback cost. Wordt daarna geëxiled.
Voorbeeld: Faithless Looting, Lingering Souls
Undying
Als dit creature sterft zonder +1/+1 counter, keert het terug met een +1/+1 counter. Sterft het opnieuw mét counter, dan is het weg.
Voorbeeld: Mikaeus, Geralf's Messenger
Persist
Als dit creature sterft zonder -1/-1 counter, keert het terug met een -1/-1 counter.
Voorbeeld: Kitchen Finks, Murderous Redcap
Encore
Activeer vanuit graveyard: maak voor elke tegenstander een haaste token-kopie die aanvalt; sacrifice ze aan het einde.
Voorbeeld: Angel of Indemnity
Cast & Speel keywords
Flash
Kun je spelen als een instant — op elk moment dat je priority hebt.
Voorbeeld: Ambush Viper, Teferi (sommige versies)
Convoke
Creatures kunnen helpen casten: tap een creature om {1} of één mana van die kleur te betalen.
Voorbeeld: Bennie Bracks, Chord of Calling
Cascade
Bij casten: exile kaarten van je library totdat je een non-land vind met lagere mana value; cast die gratis.
Voorbeeld: Shardless Agent, Bloodbraid Elf
Kicker
Optionele extra cost bij casten voor een extra effect.
Voorbeeld: Primal Growth — kick voor twee lands
Cycling
Betaal de cycling cost en discard: trek een kaart. Altijd bruikbaar.
Voorbeeld: Desert lands, Secluded Steppe
Evoke
Alternatieve, goedkopere cast cost. Creature wordt gesacrificed zodra hij binnenkomt, maar de ETB trigger gaat wel af.
Voorbeeld: Shriekmaw — evoke {1}{B} = instant remove
Overload
Betaal de overload cost: "target" wordt "each" — raakt alles in plaats van één ding.
Voorbeeld: Vandalblast — overload: vernietig alle artefacten van tegenstanders
Replicate
Betaal de replicate cost één of meer keer bij casten: maak kopieën van de spell.
Voorbeeld: Changing Loyalty
Counter & Groei
Proliferate
Kies een aantal spelers en permanenten met counters; zet op elk een extra counter van elk type dat er al op staat.
Voorbeeld: Evolution Sage, Karn's Bastion
Adapt
Als dit creature geen +1/+1 counter heeft: zet X counters erop.
Voorbeeld: Incubation Druid — adapt 3
Goad
Gegoade creature moet aanvallen elke combat (indien mogelijk) en mag niet aanvallen op jou.
Voorbeeld: Coercive Impetus, Killian trigger
Overige veelgebruikte termen
ETB (Enter the Battlefield)
"When this creature enters" — trigger die afgaat zodra het permanente binnenkomt op het slagveld.
Dies trigger
"When this creature dies" — trigger als het van het slagveld naar de graveyard gaat.
Tap / Untap
Tap (⟳) = 90° draaien; gebruikt land voor mana, of geeft aan dat een creature aangevallen heeft. Untap: aan het begin van je beurt alles rechtop.
Summoning Sickness
Een creature dat net in play is gekomen kan die beurt niet aanvallen of {T} activeren (tenzij het Haste heeft).
Legendary Rule
Als je twee legendaries met dezelfde naam controleert, moet je één sacrificen. Geldt ook voor planeswalkers met dezelfde naam.
Mill
Zet de bovenste X kaarten van een library in de graveyard. Geen damage, maar kan library leegmaken (= verlies).
Scry X
Bekijk de bovenste X kaarten van je library; leg ze terug in elke gewenste volgorde (boven/onder).
Surveil X
Bekijk de bovenste X kaarten; stuur naar graveyard of boven op library, in elke volgorde.

Mana-notatie begrijpen

NotatieBetekenis
{W}Eén witte mana (een Plains of witte mana-bron)
{U}Eén blauwe mana (Island of blauwe bron)
{B}Eén zwarte mana (Swamp of zwarte bron)
{R}Eén rode mana (Mountain of rode bron)
{G}Eén groene mana (Forest of groene bron)
{C}Eén kleurloos mana (specifiek kleurloos — niet elk mana voldoet)
{1}, {2}, {3}...Generieke mana — elk type mana voldoet
{X}Variabel — je kiest hoeveel je betaalt bij casten
{W/U}Hybrid mana — betaal ofwel wit ofwel blauw
{2/B}Phyrexian hybrid — betaal {2} of {B}
{B/P}Phyrexian mana — betaal {B} of 2 life
{S}Snow mana — van een snow permanent/land
{T}Tap-symbool — tap dit permanent als cost
{Q}Untap-symbool — untap dit permanent als cost

Je verliest het spel als...

❤️
Je life op nul (of lager) komt. Schade, life verlies, en drain tellen allemaal mee. Lifelink kan dit voorkomen.
📚
Je moet een kaart trekken maar je library is leeg. Je verliest meteen als je deze trekpoging doet — niet als de library leeg wordt.
☠️
Je krijgt 10 of meer poison counters. Dit telt los van je life total — zelfs bij 39 life kun je hiermee verliezen.
⚔️
Commander Damage: 21+ combat schade van één commander. Opgeteld over het hele spel. Geldt per commander afzonderlijk.
📜
Een kaart zegt dat je verliest. Bijv. Phage the Untouchable (die je uit hand cast) of Triskaidekaphobia (als je precies 13 life hebt).

Combat — snel overzicht

Blokkeren: de verdedigende speler kiest blokkers — niet de aanvaller. Een creature hoeft niet te blokkeren (tenzij een effect dat zegt). Meerdere creatures mogen één aanvaller blokkeren, maar één creature kan slechts één aanvaller blokkeren.

Schade bij meerdere blockers: de aanvallende speler verdeelt zijn schade over de blockers (in door hem gekozen volgorde). Hij moet minstens genoeg schade verdelen om de eerste blocker te "dodgen" voor het overschot naar de volgende gaat — tenzij trample.

Blokt maar heeft niets bereikt? Een geblokt creature doet geen schade aan de speler — alleen aan de blocker(s). Een ongeblokt aanvaller doet schade aan de speler of planeswalker.

Planeswalkers aanvallen: aanvallende creatures kunnen kiezen om een planeswalker aan te vallen in plaats van de speler. Schade aan een planeswalker verwijdert loyalty counters.