Silverquill Influence
Commander: Killian, Decisive Mentor
Bekijk op Archidekt ↗
Laden...
Commander Enchantress · Voltron Aura · Goad · Control Bracket 2 – Core
Kleuren (Orzhov)
WB
Moeilijkheid
 Gevorderd
Sterkte in pool
 4 / 5
Snelheid
Opbouw — wint via controle en voltron
Over dit deck

Silverquill Influence is een verfijnd Orzhov deck dat twee strategieën combineert: enchantress-draw (veel aura's spelen = veel kaarten trekken) en goad-controle (tegenstanders aansturen om elkaar aan te vallen). De commander Killian, Decisive Mentor triggert bij elke enchantment die binnenkomt: tap een creature en goad het — het moet aanvallen en niet naar jou.

Het deck speelt tientallen goedkope aura's, elk met draw-on-enter triggers. Dat levert enorm veel kaartvoordeel op terwijl je tegelijkertijd tegenstanders' gevaarlijkste creatures neutraliseert of omvormt tot pionnen die jouw vijanden aanvallen. Eriette of the Charmed Apple laat je life draineren op basis van het aantal aura's dat je beheert — een constante drain die snel oploopt.

De Goad-strategie uitgelegd
Wat is Goad?
Een gegoade creature moet aanvallen elke combat, en mag niet aanvallen op jou of je planeswalkers. Dit betekent dat gevaarlijke creatures van tegenstanders worden omgeleid naar andere spelers. De Impetus-aura's (Coercive, Ghoulish, Martial, Parasitic) geven een creature goad én trekken jou kaarten wanneer het aanvalt. Je wapent vijandelijke creatures als schaakstukken die voor jou werken.
Win Conditions
  • ⚔️
    Voltron — Eén Grote Aanvaller
    Stapel aura's op één creature (bij voorkeur Killian, Ink Duelist met menace en lifelink). All That Glitters en Ethereal Armor geven +1/+1 per enchantment. Met 10+ aura's kan een creature voor 20+ schade aanvallen.
  • 🧿
    Eriette Life Drain
    Eriette of the Charmed Apple laat elke tegenstander aan het einde van je beurt X life verliezen, waar X het aantal Aura's is dat je beheert. Met 10–12 aura's is dit 10–12 life per ronde — na 3 ronden is iedereen dood.
  • 🌪️
    Winds of Rath — One-sided Board Wipe
    Winds of Rath vernietigt alle creatures die niet betoverd zijn. Jij hebt je creatures beladen met Aura's — die overleven allemaal. De rest van de tafel verliest alles.
  • 👼
    Hallowed Haunting / Sigil of the Empty Throne
    Elke enchantment die je cast maakt een Angel token (Sigil) of een Spirit Cleric (Hallowed Haunting). Bij 7+ enchantments hebben al je Spirits flying en vigilance. Een volle board van flyers is de finishing blow.
Sleutelkaarten
Killian, Decisive Mentor
Elke enchantment die binnenkomt: tap een creature en goad het. Elke enchanted creature dat aanvalt: draw. Hij is de schakel tussen aura's en kaartvoordeel.
Eriette of the Charmed Apple
Enchanted creatures kunnen jou niet aanvallen. En elke end step: tegenstanders verliezen life = aantal Aura's. De stille killer van het deck.
Greater Auramancy
Alle enchantments krijgen shroud. Dit beschermt je volledige enchantment board — heel moeilijk te counteren. Een van de duurste kaarten in het deck (~€45).
Sigarda's Aid
Aura's spelen met flash — instant speed. Dit verandert het hele deck: je kunt als reactie op removal een aura spelen, of als verrassing in de combat step.
Darksteel Mutation / Reprobation
De beste "removal" in het deck: verander een gevaarlijke commander in een nutteloze 0/1 insect die indestructible is. Hij kan niet sterven, maar doet ook niets meer.
Winds of Rath
One-sided board wipe voor enchantress decks. Verwoestend als je 4+ Aura's hebt en tegenstanders niet. Gebruik als je de meeste enchantments hebt.
Tips voor Nieuwe Spelers
Tip
De Impetus aura's (Coercive, Ghoulish, Martial, Parasitic) zijn zowel removal als card draw. Gooi ze op tegenstanders' gevaarlijkste creatures — die kunnen jou dan niet meer aanvallen en trekken jou een kaart elke keer dat ze aanvallen op anderen.
Tip
Flickering Ward kost maar {W} en keert terug naar je hand als je het activeert. Dat triggert Killian opnieuw, Sram opnieuw en Kor Spiritdancer opnieuw. Je kunt hem meerdere keren per beurt spelen voor veel draw.
Tip
Retether haalt alle Aura's terug uit je graveyard en bevestigt ze aan creatures. Na een board wipe kan dit je volledig in één beurt herstellen.
Valkuil
Greater Auramancy geeft shroud aan je enchantments — maar shroud betekent dat je ze zelf ook niet kunt targetten. Activeer Flickering Ward of andere aura-bounce-effecten vóórdat Auramancy in play komt, anders kun je ze niet meer terughalen.
Valkuil
Dit deck heeft weinig creature removal buiten de Aura-gebaseerde "prisoner" effecten. Als een tegenstander hexproof creatures heeft (Dungrove Elder!) kun je ze niet targetten met aura's. Arcane Lighthouse helpt daartegen.
Sterkte in de Deck Pool

Een sterke 4/5. Het deck heeft meerdere onafhankelijke win conditions en een uitstekende draw engine. De combinatie van goad-controle (niemand valt jou aan), life drain via Eriette, en een potentiële voltron-aanvaller maakt het veelzijdig en moeilijk te counteren. Land Tax + Greater Auramancy verhogen de waarde flink. Iets moeilijker te spelen dan het eruitziet door de vele triggers — maar uiterst effectief in geoefende handen.